生活惬意,没有太多的波折和挑战,这种生活状态让人感到平静、安心、满足,会更加珍惜每一个时刻。
又比如本片中的人物形象描绘,既非传统意义上的3D真实人物头像模型,也不是2D的卡通人物手绘,而是对两者的融合——我们看到了漫画式的夸张手绘线条,又看到了漫画很难呈现的细微表情变化。还比如,本片的动画画面并不一味强调流畅,正相反,观众常常能感觉到动作场面的“掉帧”。这种非连续性的呈现方式,非但没有让人物的行动显得僵硬或不自然,反而增强了他们的表现力和震撼程度。或者可以这么说,本片在表现形象真实感的同时,也不忘尽力营造出一种梦幻感——这是和影片整体叙事基调高度吻合的。
很多人投诉漫威后期制作效率低下,大概两秒钟的镜头需要20倍的时间来重做并保障效果无误。经常是其他视效师做过的东西,漫威不满意会让不同的公司重做,这种做法在其他电影公司并不常见。
不同于张朝阳喜欢从物理学的角度分析生活中的所见所闻,陆川直言,自己虽然是电影导演,但看电影时是用户心态,除非遇到非常喜欢的作品,一般不会去解构作品,单纯作为观众去欣赏,“因为这是一个难得消遣的时刻”。
从一开始,《怒呛人生》中两位主角的情绪基调就充满了疯癫和失控,带着一种强烈的自毁冲动,在两人的针锋相对中,东亚文化辐射下的问题症结逐步浮现。
先行于故事的立意,决定了她一定要卑微、懦弱,还得遭受女儿和外孙女的嫌弃。