全剧的舞台美学整体呈现沧桑气质。舞台上方,三幅象征远去记忆的“残片”随剧情不断升降,投射其上的威严耸立的祠堂、标志性牌楼、延河荡起的波光、简陋的情报机构……每一处细节都在诉说着历史。舞台中央,一个直径13米的转台如同历史的年轮一般,不停迁移着场景,将一幕幕故事推向高潮。剧终,由黑体和宋体两种字体糅合而成的“人间正道是沧桑”七个大字徐徐落下,演员随转台绕场一周,伴随着磅礴大气的音乐,留给观众无尽回味。
故事中有三波人:短视频拍摄团队;一心想红的网大演员;为了拍片效果,算计了资方和剧组的导演。
其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。
今日点映的海报上,虾宝带着龟老翁的小宠物站立在一片汪洋前,他一招金鸡独立威风凛凛,保护着身边的弱小。而背后的海洋,更像是他宽广的胸怀,作为拯救昆虫世界的唯一希望,虾宝爱众生胜过爱自己。
任素汐称影片极简又极复杂 致敬坚持穿越“荒原”的人
去年任达华还在香港举办了巡展,所有水墨画都是由 自己亲自绘画。巡展中,展出两张以“元”为主题的水墨画,喻意凡事没有不可能,艰难的日子已经过去,鼓励大家正能量要向前看。